Hedge Magic

2000 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hedge Magic

Ce supplément introduit quatre traditions magiques non hermétiques dans l’Europe mythique. Les sorciers populaires préparent des charmes, des potions et des maléfices ; les magiciens naturels s’appuient sur des textes classiques, des formules et des rituels ; les maîtres des esprits invoquent des entités et négocient avec elles ; et les ascètes dépassent les limites du monde ordinaire par la méditation et l’austérité. Les règles permettent d’incarner des personnages issus de chacune de ces traditions. Le contenu peut aussi inspirer des rencontres et des antagonistes.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d10)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.