Hedge Magic, Revised Edition

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hedge Magic, Revised Edition

Les mages hermétiques peuvent considérer les sorciers de bas étage comme insignifiants, mais ces praticiens suivent des traditions dotées de leurs propres pouvoirs et objectifs en Europe mythique. Ce supplément fournit des règles et du contexte pour jouer six types de sorciers de bas étage ou les introduire comme alliés et antagonistes d’un covenant hermétique. Ces traditions comprennent les magiciens érudits basés dans les universités, les sorcières populaires au service des communautés villageoises, les élémentalistes qui contrôlent les éléments constitutifs de la réalité, les gruagachans qui manient malédictions et bénédictions, les marcheurs nocturnes qui quittent leur corps pour défendre leur foyer, et les sorciers des runes venus des vastes contrées du Nord.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.