
2006 · Scénario / Aventure / Module
Heir Aberrant
Une créature bizarre cherche de l’aide pour sauver son maître des Brumes, où des lieux interdits cachent d’étranges dangers. Cette aventure en une seule partie, destinée à des personnages de niveaux 1 à 11 (NMA de 2 à 8), mêle rencontres traditionnelles, défis uniques et énigmes.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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