
2005 · Scénario / Aventure / Module
Hell's Gloom
A late-night meeting aboard a Rhennee barge in Clatsberg City draws the party into unknown and hostile territory. Survival depends on disguises, quick thinking, and convincing accents as the characters navigate the adventure. This one-round Living Greyhawk scenario is set in the Perrenland region and supports APLs 2–12.
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Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)
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