Henchmen

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Henchmen

Ce supplément propose des règles et des outils de création de personnages pour concevoir des assistants prêts à explorer les donjons, des agents, apprentis et archers aux gardes, travailleurs, domestiques et porteurs de torches. Il comprend 10 archétypes détaillés de 125 points, cinq profils de 62 points et des options facultatives pour personnaliser des hommes de main plus puissants et des personnages joueurs de faible puissance. Les règles abordent le recrutement, la rémunération, la loyauté, la progression et l’utilisation des hommes de main comme Alliés, ainsi que de nouveaux avantages, des bonus de puissance et des conseils pour intégrer des modèles raciaux non humains. Le supplément donne aussi des conseils sur les campagnes où les personnages ont des niveaux de puissance différents, les compagnons permanents et les façons d’étoffer un groupe d’aventuriers trop réduit.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.