Hero High Villains

2007 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hero High Villains

Ce supplément pour Mutants & Masterminds propose dix nouveaux vilains pour vos parties de Hero High. Chaque vilain comprend des suggestions de variantes, trois coups bas thématiques, des conseils sur le niveau de puissance et une catégorie d’évolution pour aider les maîtres de jeu à les intégrer à une campagne en cours. Les vilains sont conçus pour le niveau de puissance de départ par défaut, fixé à 8, et utilisent la règle de compromis Attaque/Défense pour ajuster les bonus d’attaque, de défense, de dégâts et de sauvegarde de Robustesse. Pour faciliter la consultation en cours de partie, les compétences indiquent à la fois leur rang et leur bonus total.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.