HERO System Sixth Edition Advanced Player's Guide II

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

HERO System Sixth Edition Advanced Player's Guide II

Ce supplément de règles enrichit le HERO System Sixth Edition avec des règles facultatives, alternatives et complémentaires pour la création de personnages et de campagnes. Il comprend des règles pour résoudre l’utilisation des compétences comme les combats, adapter les combats au fonctionnement du système de compétences et gérer les conflits sociaux à l’aide de trois systèmes prêts à l’emploi. De nouveaux pouvoirs permettent de manipuler les espaces extradimensionnels, de créer des objets, d’altérer les probabilités, de rejouer des événements et d’arrêter le temps, tandis que des règles approfondies de création de focus offrent davantage d’options pour concevoir des personnages et de l’équipement.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.