HERO System Sixth Edition, Volume 2: Combat & Adventuring

2009 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

HERO System Sixth Edition, Volume 2: Combat & Adventuring

Ce livre de règles de base présente les règles de combat et d’aventure d’un système de jeu de rôle flexible et indépendant de tout genre. Il couvre les actions de combat, les déplacements, les attaques, les défenses, les dégâts, les soins, les dangers environnementaux, les véhicules, les poursuites et autres défis rencontrés en cours de partie. Les règles révisées de la sixième édition incluent des options pour personnaliser les rencontres et les campagnes, ainsi que des exemples d’armes, de pouvoirs, de gadgets, de sorts, de véhicules et d’autres éléments de jeu. Il s’utilise avec le volume complémentaire consacré à la création de personnages.

Complexité
3,5 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.