
2012 · Scénario / Aventure / Module
Heroes of Hackston III
Cette aventure HackMaster destinée à un groupe de personnages de niveau 3 à 4 ramène les joueurs au hameau rural de Hackston, où les rumeurs d’un regain d’activité des gobelins sont balayées d’un revers de la main et reléguées au rang de contes de fantômes pour enfants, malgré la prime toujours offerte pour des oreilles de gobelins. Les personnages enquêtent sur ces témoignages et découvrent la menace qui se cache derrière. Hackston possède une épicerie, une auberge, un médecin de campagne, un forgeron et une petite église : le village se prête donc à servir de base récurrente ou d’étape au cours des voyages du groupe. Des cartes de rencontre de base sont fournies, que le MJ peut adapter, ainsi que des PNJ et des lieux à étoffer en cours de partie.
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