Hideouts & Strongholds

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hideouts & Strongholds

Un guide présentant vingt bases différentes, chacune servant d’exemple d’un type plus général pouvant être adapté à une campagne. Il comprend aussi des règles permettant aux personnages de construire, personnaliser et modifier leurs propres bases.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.