High Colonies

1988 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

High Colonies

Un jeu de rôle de science-fiction se déroulant en 2188, deux siècles après qu’une guerre nucléaire, chimique et biologique a ravagé la Terre. L’humanité survit dans des stations spatiales disséminées à travers le Système solaire, connues sous le nom de Hautes Colonies. Les joueurs créent des personnages qui tentent de survivre au sein de ces sociétés dangereuses et affrontent des créatures extraterrestres, des soldats renégats génétiquement conçus, des tyrans, des pirates et d’autres menaces. Les règles couvrent la création de personnages, les robots et les difficultés de la vie dans les colonies, le tout accompagné d’un vaste contexte historique et d’une histoire du futur. Un scénario prêt à jouer est inclus.

Complexité
1 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.