High Noon at Midnight

2025 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

High Noon at Midnight

Un cadre et un supplément pour le système Cypher, destiné aux campagnes de western fantastique où les pistoleros, les hors-la-loi et les hommes de loi affrontent des horreurs anciennes, des démons, des bêtes maudites et des technologies avancées. Le livre propose des conseils pour créer et mener des aventures surnaturelles dans le Far West, ainsi que de nouvelles options de personnage, des créatures, des règles facultatives pour les jeux de cartes et le cadre hanté de Ghost Range. Il comprend également trois aventures complètes et deux scénarios courts pour lancer une campagne. Le livre de règles du système Cypher est nécessaire pour jouer.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.