High Seas

1985 · Cadre de campagne (univers de jeu)

High Seas

Une extension pour un jeu de rôle d’aventure et de cape et d’épée, ce supplément propose des aventures dans le Nouveau Monde et à travers les Caraïbes. Il ajoute des règles pour les personnages coloniaux, de nouvelles compétences et de nouveaux historiques, l’administration coloniale et les campagnes militaires, ainsi que le rôle du clergé dans les Amériques. La construction navale, les types de navires, les voyages en mer, le commerce et les combats navire contre navire enrichissent le jeu maritime, avec également des informations sur les pirates et les corsaires. Une mini-campagne liée, située dans la mer des Caraïbes, comprend des missions impliquant un voyage périlleux, une carte au trésor fragmentée, un sauvetage compliqué par une malédiction vaudoue et des intrigues dans une ville portuaire espagnole.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Table d'action (la table détermine les résultats des actions)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.