
2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
High-Space: Fleet Manual
Les joueurs conçoivent et construisent des vaisseaux spatiaux grâce à un système de construction basé sur les caractéristiques, puis les acquièrent, les améliorent et les équipent d’armes et de systèmes automatisés. Les vaisseaux peuvent s’engager dans des combats spatiaux, fonctionner avec des systèmes détournés ou servir de personnages joueurs. Les règles couvrent aussi l’exploration de corps interstellaires et les rencontres qui en découlent.
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)
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