High Tech/Low Life

1995 · Scénario / Aventure / Module

High Tech/Low Life

Un jeu de rôle surréaliste peuplé d’inventeurs volants, de poissons étranges, de nuages traîtres, de charpentiers fanatiques et d’autres bizarreries. Les joueurs incarnent des personnages dans un monde d’engins sous-marins, de bâtiments loufoques et de maîtres du jeu désorientés, où l’on trouve notamment des cellules d’isolement et des camisoles de force, parmi des détails pour le moins singuliers.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.