Højhus - Dybt at falde

2002 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Højhus - Dybt at falde

Quatre inconnus arrivent sur le toit d’un immeuble de grande hauteur, chacun pensant qu’il serait seul. Ils partagent une dernière mission et doivent décider qui fera le premier pas vers le bord. Les joueurs examinent la situation, interagissent avec les autres personnages et déterminent si quelqu’un est digne de confiance. Les motivations cachées et la question de savoir qui est en sécurité façonnent l’affrontement qui se prépare.

Scénario / Aventure / ModuleLARP (jeu de rôle grandeur nature)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.