Hold at All Costs Zero

2005 · Scénario / Aventure / Module

Hold at All Costs Zero

Une mission de sauvetage militaire américaine se déroule après l’enlèvement de six volontaires du Corps de la paix par une organisation terroriste à Calstinopa. Les joueurs prennent le commandement de deux équipes de Rangers de l’armée américaine qui donnent l’assaut au campement des ravisseurs, dans la jungle. Le recours à la force létale est autorisé, et ils ont 24 heures pour agir avant l’exécution des otages. Le scénario propose une aventure moderne au format d20 pour des personnages de niveau 6 à 12, ou peut servir de mission d’ouverture facultative à une campagne Année du zombie. Il comprend un briefing de mission, des descriptions des lieux, des cartes détaillées, six personnages prétirés et des règles facultatives pour les zombies.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.