Hold the Line: Highland Charge

2013 · Extension pour le jeu de base

Hold the Line: Highland Charge

Ce wargame tactique recrée quatre batailles des soulèvements jacobites — Sheriffmuir, Prestonpans, Falkirk et Culloden — ainsi qu’un scénario optionnel consacré à Killiecrankie. Les joueurs commandent des unités de clans highlanders jacobites, des milices écossaises et des réguliers britanniques loyalistes sur des champs de bataille d’époque. Le jeu utilise le système Hold the Line, avec des règles supplémentaires pour les charges highlanders, le comportement des milices, les unités de choc des clans, les salves de mousquets, les barrages d’artillerie et les assauts à la baïonnette. Les joueurs manœuvrent leurs formations, résolvent les combats à distance et au corps à corps, et gèrent le moral ainsi que la cohésion, tandis qu’ils tentent d’atteindre des objectifs historiques sur une carte hexagonale/par zones, tour après tour.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
90 min
Âge
10+
Complexité
2,2 / 5
WargameÂge de la RaisonDéplacement sur grilleSimulationPoints d'action

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.