Home Bases

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

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Des règles pour les personnages qui veulent un château, une taverne, un bosquet sacré ou un autre lieu à appeler chez eux. Le jeu propose des mécaniques pour établir et développer une base, gérer ses obligations et bâtir des histoires autour d’elle. Des exemples s’adaptent à différents types de campagnes, ainsi que de nouveaux objets magiques pour les personnages qui prennent racine.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.