
2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Horror GM's Toolkit
Un guide pour les maîtres de jeu qui veulent faire jouer de l’horreur dans différents genres, avec un aperçu de plusieurs styles d’horreur et de la façon de les intégrer à vos parties. Il présente de nouvelles règles de santé mentale, ainsi que des Atouts, des Handicaps, des adversaires terrifiants et du matériel inquiétant. Le kit propose aussi des conseils pour transformer des scénarios d’action ou de donjon classiques en aventures axées sur l’horreur.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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