
2012 · Scénario / Aventure / Module
Hostile Takeover
Un supplément de campagne corporative pour le cadre d’Interface Zero, ce livre présente la culture, les avantages et les obligations changeantes du travail pour de puissantes corporations en 2088. Les joueurs découvrent de nouveaux Atouts, Handicaps, Compétences et un Compte de dépenses, tandis que les Meneurs de jeu reçoivent des conseils pour gérer des campagnes corporatives, des Traits de corporation, des profils de grands conglomérats et des suggestions de règles pour gérer les conflits en salle du conseil et les événements commerciaux majeurs. Le cadre se concentre sur des luttes de pouvoir corporatives aux enjeux élevés, des loyautés changeantes et les conséquences de décisions susceptibles d’affecter les carrières, les héritages et les stock-options.
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