Hot Merchandise II

2014 · Scénario / Aventure / Module

Hot Merchandise II

Une aventure prête à jouer qui se déroule pendant la guerre Aeon, dans laquelle la Chrysalis Corporation détient le puissant Cercle de Ghabbaz dans un entrepôt secret. Les joueurs partent en quête pour empêcher un sorcier maléfique et ses alliés Dhohanoïdes de mettre la main sur l’artefact, tout en découvrant les activités d’un culte au sein du gouvernement de la Nouvelle Terre. C’est la deuxième aventure de la campagne Mom’s Coming to Dinner et elle est compatible avec le cadre de jeu organisé CthulhuTech.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.