Hot Pursuit: On Foot

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Hot Pursuit: On Foot

En plus des règles de poursuite, ce jeu introduit les poursuites à pied. Les joueurs découvrent de nouvelles règles pour gérer les courses-poursuites, avec des obstacles et des manœuvres qui influent sur les déplacements et la poursuite.

Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.