
2007 · Scénario / Aventure / Module
House of a Thousand Stories
Une aventure de jeu de rôle interactive conçue pour se jouer sous forme d’événement grandeur nature. Les joueurs incarnent directement leurs personnages et poursuivent leurs objectifs, lors d’une session prévue pour durer environ cinq heures.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.
