House of Harpies

2001 · Scénario / Aventure / Module

House of Harpies

Ce mini-module propose une aventure pour quatre personnages de niveau 6, dans une zone sauvage ou juste à l’extérieur d’une ville. Une guilde locale de voleurs a aménagé une cabane cachée dans un grand arbre à feuilles persistantes, qu’elle utilise comme base pour préparer ses crimes et surveiller les caravanes qui approchent. Un groupe de harpies a chassé les voleurs et s’est emparé de leur repaire, tandis que leur meneuse se prépare à étendre son influence depuis les lieux. L’aventure consiste à enquêter sur la guilde délogée, à affronter les harpies et à faire face à la menace que représente leur nouveau quartier général.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.