
2009 · Scénario / Aventure / Module
House of Madness
Une aventure de jeu de rôle fantastique pour des personnages de niveau 1 à 2, qui tourne autour d’un mystérieux bâtiment lié aux utilisateurs de magie, aux expériences dangereuses et aux rumeurs selon lesquelles il engendrerait le mal. Le Maître du jeu guide le groupe à travers le bâtiment et s’appuie sur ses cartes, ses informations générales, ses illustrations et les détails de l’aventure pour révéler ce qui s’y cache. L’aventure est écrite pour le Monde d’Aldrazar et propose des conseils pour l’intégrer au cadre des Royaumes de Kalamar.
Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (divers)
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