
2008 · Scénario / Aventure / Module
House of Pain
Située à l’automne 1991, cette aventure de jeu de rôle grandeur nature se déroule dans un contexte d’effondrement des anciennes puissances et d’essor des seigneurs de guerre et des États renégats. Les joueurs incarnent des acteurs influents réunis lors d’un sommet privé pour façonner l’ordre géopolitique du siècle à venir, tout en dissimulant leurs propres desseins. Des complots qui s’étendent à travers le monde et des forces ancestrales plongent les négociateurs dans un jeu qui les dépasse. L’aventure comprend 42 personnages prétirés aux motivations secrètes, ainsi que des suggestions d’accessoires, de costumes et d’effets d’ambiance.
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