
2009 · Scénario / Aventure / Module
House of the Beast
Un nouveau mal a pris racine dans la Maison de la Bête, une forteresse abandonnée construite par les fidèles du dieu de la destruction. Pour affronter le Roi Charognard et sa machine de guerre gnoll, les PJ doivent s’introduire dans la citadelle, explorer ses halls en ruine et découvrir des trésors qui inspirent même la peur au seigneur de guerre meurtrier. Cette aventure est conçue pour des personnages de niveau 5 à 7 et comprend un guide de la région sauvage de la Montagne Pâle, des informations sur Sarenrae et ses fidèles, un Journal d’un Pathfinder et cinq nouveaux monstres.
- Complexité
- 4 / 5
Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
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