
2021 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
How to Be a GURPS GM: Managing Expectations
Un guide pour harmoniser les attentes du maître de jeu et des joueurs avant et pendant une campagne de jeu de rôle. Il aborde la recherche d’un terrain d’entente sur le réalisme, l’interprétation des règles, les compétences des personnages, la fréquence des jets de dés, l’implication des joueurs et l’utilisation de mini-jeux. Bien que les exemples portent sur GURPS, les conseils s’appliquent plus largement aux jeux de rôle et mettent l’accent sur la collaboration autour de la table.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)
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