Howl of the Werewolf

2007 · Ressource pour partie en solo

Howl of the Werewolf

Une aventure en solo se déroule en Lupravia, une terre maudite faite de montagnes enneigées, de forêts hantées et de landes noyées dans la brume. Après une féroce attaque de loup, le protagoniste commence à succomber à la lycanthropie et doit trouver un remède avant la prochaine pleine lune. Les joueurs lisent des sections numérotées, font des choix, explorent le royaume et affrontent des rencontres, des combats et des dangers. Leurs décisions déterminent le chemin à suivre dans l’histoire, tandis que leur survie dépend de leur capacité à gérer leurs aptitudes, leur équipement et la menace grandissante de la bête qui sommeille en eux.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.