Howling Wilderness

1988 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Howling Wilderness

Un ouvrage de référence sur les États-Unis d’après-guerre, dans l’univers de Twilight: 2000. Il couvre les événements d’avant et d’après l’attaque, l’histoire future jusqu’en mai 2001 et l’évolution des conditions météorologiques. Il décrit Civgov, Milgov et New America, ainsi que leurs territoires et leurs forces militaires disponibles, et comprend des cartes des principales frappes nucléaires. Des entrées pour chaque État décrivent les conditions locales et les effets du climat bouleversé. En bonus, une ressource de construction de villes propose plus de 100 sections de cartes géomorphiques pour assembler des villes, des villages et des positions fortifiées.

Complexité
4 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (percentiles)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.