Humanist Alliance

1998 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Humanist Alliance

Un supplément pour des campagnes de jeu de rôle se déroulant dans une utopie rationnelle gouvernée par la science, dont l’harmonie sociale repose sur un strict conformisme. Les institutions de l’État utilisent l’hypnose, les drogues, la rééducation et d’autres méthodes de contrôle, tandis que des mouvements de résistance contestent la domination de l’Alliance par la République du Sud. Le livre présente l’histoire de la ligue, les groupes de résistance, le service d’espionnage secret de la HIRA, ainsi que des descriptions détaillées et des cartes de ses sept cités-États. Il comprend également des propositions de campagnes et du nouvel équipement pour les scénarios de Heavy Gear.

Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.