Hunter: The Vigil

2008 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Hunter: The Vigil

Les chasseurs sont des gens ordinaires qui ont aperçu les horreurs cachées du Monde des Ténèbres et choisissent d’agir. Les joueurs créent des personnages qui poursuivent la Veille par la violence, l’enquête ou même la réhabilitation, déchiffrant des mystères et affrontant des menaces surnaturelles. Les règles prennent en charge de nombreux types de chasseurs et incluent de nouvelles options pour les joueurs ainsi que des antagonistes pour des chroniques centrées sur les chasseurs ou impliquant des croisements avec d’autres personnages surnaturels.

Complexité
3,3 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.