Hurry Up and Wait

2002 · Scénario / Aventure / Module

Hurry Up and Wait

Une aventure en une seule partie dans les Royaumes de Kalamar pour des personnages de niveau 1 ou 2. Une chasse au trésor pleine de fantaisie dans les couloirs du Collège de magie de Bet Rogala se transforme en une course effrénée pour aider un magicien à réparer un sort d’évocation qui a mal tourné.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (divers)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.