Hurry Up and Wait

2002 · Scénario / Aventure / Module

Hurry Up and Wait

A one-round Kingdoms of Kalamar adventure for characters of 1st and 2nd level. A playful scavenger hunt through the halls of Bet Rogala's College of Magic turns into a frantic effort to help a wizard repair an evocation spell gone awry.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.