HWRS: The Hero Wellness Reward System

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

HWRS: The Hero Wellness Reward System

Un système de temps morts et d’entretien pour Donjons et Dragons 4e édition, qui couvre la période entre les aventures en quatre phases : récupération, repos, réparations et ravitaillement. Les joueurs choisissent la qualité de leurs repas, de leur hébergement, de l’entretien de leur équipement et d’autres services, puis relèvent des défis de compétence modifiés pour gagner des jetons de relance. Le principe d’un prix unique permet d’accélérer le processus tout en laissant de la place au jeu de rôle. Le système comprend aussi des objets magiques supplémentaires.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.