Hyperstar Run: Equipment Drop

2025 · Extension pour le jeu de base

Hyperstar Run: Equipment Drop

Ajoutez quatre cartes d’équipement high-tech qui élargissent les options de départ et introduisent de nouvelles combinaisons pour parcourir le niveau. Les boutons joker permettent à l’équipement d’activer la capacité de la carte de niveau actuelle avant d’utiliser n’importe quel bouton au choix, ou de compter comme un double bouton. Mélangez les cartes dans le deck d’équipement et sélectionnez-en aléatoirement deux pour la main de départ. Quatre succès récompensent l’utilisation astucieuse de ces nouveaux gadgets.

Joueurs
1
Temps de jeu
15 min
Âge
8+
Complexité
1 / 5
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À propos du jeu

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Éditeur

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.