
2005 · Scénario / Aventure / Module
Identity is All
Un scénario d’introduction au jeu de rôle pour des spanners fraîchement créés, qui présente un problème simple dans un cadre de la fin du XXe ou du début du XXIe siècle. Les joueurs enquêtent sur la situation et commencent à penser en quatre dimensions, sans avoir à gérer le combat temporel, les narcissiques ni d’autres éléments avancés. Le scénario, décrit dans les grandes lignes, laisse au maître de jeu le soin de développer ou d’adapter les lieux, les chronies et plusieurs références.
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d10)
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