If These Stones Could Scream

2013 · Scénario / Aventure / Module

If These Stones Could Scream

Khajra, un havre désertique pour les voyageurs traversant le Désert des Vents en Colère, s’est tue : sous une éclipse, tous ses habitants ont été transformés en pierre. Ce front d’aventure pour Dungeon World oppose les personnages à une force antique, antérieure à l’humanité, dont les plans menacent de plonger le monde dans une obscurité éternelle. L’aventure comprend deux dangers et donjons, deux lieux détaillés avec des questions et des actions de lieu, des dangers et donjons facultatifs, ainsi que des cartes de Khajra et du désert environnant. Elle introduit également le chton taillé dans la pierre, de nouveaux équipements de donjon et des objets magiques, notamment un tapis volant et les peaux du Dieu-Serpent, qui enseignent les voies de l’acolyte du serpent.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.