If These Stones Could Scream (Revised)

2015 · Scénario / Aventure / Module

If These Stones Could Scream (Revised)

Khajra, autrefois un refuge pour les voyageurs traversant le Désert des Vents en Colère, est tombée sous le coup d’une ancienne malédiction. Lors d’une éclipse, ses habitants se sont changés en pierre vivante et arpentent désormais les rues, propageant la malédiction tandis que leurs corps se fissurent et saignent en silence. Cette aventure de Dungeon World présente deux dangers principaux et deux menaces optionnelles, avec des conseils pour les combiner et développer d’autres dangers. Elle comprend deux communautés détaillées, de nouveaux équipements et objets magiques, la classe de compendium de l’acolyte du serpent, ainsi que les chton, un peuple sculpté dans la pierre. Les personnages doivent découvrir la force à l’origine de la malédiction avant que ses plans ne plongent le monde dans les ténèbres éternelles.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.