If Thoughts Could Kill

2001 · Scénario / Aventure / Module

If Thoughts Could Kill

Une aventure mythique pour des personnages de niveau 10 est centrée sur la Conscience cristalline, un artefact sur le point de s’éveiller, tandis que des factions rivales cherchent à le contrôler ou à le détruire et à décider de l’avenir des pouvoirs psioniques. Le livre présente également une liche psionique, une nouvelle race de personnage, de nouveaux objets, pouvoirs et monstres, ainsi qu’une classe de prestige psionique. Il comprend la discipline de psychonécromancie, des règles alternatives et plus de 300 pouvoirs adaptés de sorts existants.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur une grille (utilise un terrain carré pour le mouvement/le combat)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.