Igniting the Fire

2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Igniting the Fire

Un supplément de jeu de rôle pour mener une Chronique de Chasse à l’époque néolithique, où les premières communautés affrontent les menaces de la Forêt, de la Montagne, de la Mer, de l’Hiver, de la Nuit, des Morts et des Autres. Les joueurs incarnent des fermiers, des marchands, des chasseurs, des prêtres, des guérisseurs, des parias ou des barbares bannis, tout en protégeant le Peuple et en préservant la Veille. Le supplément ajoute de nouveaux ennemis, dont les morts affamés et la Chasse sauvage, des rôles spéciaux au sein de la communauté, deux conspirations possibles — le Culte du Loup chasseur et les Gardiens de la Flamme — ainsi que les Rmoahals, un nouveau modèle de protagonistes et d’antagonistes, dans un cadre néolithique ou moderne. Il introduit également de nouveaux Dons et d’autres éléments pour les premiers porteurs de la Veille.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.