Ill Wind in Friezford

2003 · Scénario / Aventure / Module

Ill Wind in Friezford

Cette aventure sauvage envoie un groupe dans la ville fantôme montagneuse de Friezford, autrefois une étape commerciale, désormais hantée par des esprits et menacée par des bêtes ainsi que d’étranges envahisseurs venus des profondeurs de la terre. Le village en ruines abrite les vestiges de son auberge, de ses fermes et de son temple, ainsi que des dangers liés aux catastrophes qui ont mis fin à sa prospérité. Conçu comme un mini-scénario pour quatre personnages de niveau 14, il peut être intégré à une campagne dans n’importe quel environnement sauvage comprenant une route commerciale abandonnée.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.