
1986 · Scénario / Aventure / Module
Im Spinnenwald
Une aventure pour 3 à 6 personnages de niveaux 1 à 3, située dans l’Orkland inexploré d’Aventurie. Envoyés par les dirigeants de Thorwal, les personnages pénètrent en territoire orque afin de cartographier la région et de documenter ses créatures, ses peuples et ses mystères. Le voyage est largement libre, avec des rencontres obligatoires et facultatives impliquant des hommes-lézards amicaux, un géant, un dragon et un nain cupide. Dans la Forêt des Araignées, les personnages rencontrent une tribu d’araignées géantes intelligentes et télépathes ainsi que leur repaire, qui constitue le point culminant de l’aventure.
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