
2012 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)
Immersive Gameplay: Essays on Participatory Media and Role-Playing
Un recueil d’essais universitaires examine l’immersion comme le produit de relations sociales et médiatiques. Les contributeurs explorent les jeux de rôle grandeur nature et sur table, la téléréalité, les applications de réseaux sociaux et les jeux de tir à la première personne, en s’intéressant aux règles du jeu ainsi qu’au discours médiatique qui les entoure. S’appuyant sur la psychologie sociale, la sociologie, la théorie du jeu de rôle, les études vidéoludiques et les études télévisuelles, ces essais analysent les jeux et les environnements médiatiques comme des lieux de friction sociale et de négociation du pouvoir.
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