Imperial Histories

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Imperial Histories

Ce supplément explore dix grandes ères de l’Empire d’Émeraude, notamment l’Aube de l’Empire, l’ère Gozoku, les Guerres des Clans et les Mille Ans de Ténèbres. Il examine les clans et les personnalités qui ont façonné ces périodes, ainsi que leurs triomphes, leurs conflits et leurs échecs. De nouvelles écoles, de nouveaux sorts, ancêtres, techniques et autres éléments historiques offrent des options pour situer des campagnes à différentes époques ou intégrer des éléments du passé à des personnages et des histoires existants.

Complexité
2 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.