
2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Imperial Histories 2
Ce livre de référence présente treize ères de l’Empire d’Émeraude, notamment le Règne du Prince Rayonnant, l’Ère des Quatre Vents et l’Âge de l’Exploration. Il explore également des histoires alternatives telles que la Dynastie Togashi, le Trône des Ombres et l’Empire des Étoiles d’Émeraude. Chaque ère comprend des informations sur ses clans et ses personnages importants, ainsi que des idées de campagnes. De nouvelles écoles, ancêtres, techniques et autres éléments de jeu élargissent les possibilités de jouer à travers ces différentes versions de l’Empire.
- Joueurs
- 0
- Complexité
- 2,3 / 5
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)
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