
Impresa Modular Roleplaying System
Un système de jeu de rôle modulaire permettant de créer des jeux personnalisés dans différents genres. Les personnages sont définis par leurs attributs et leurs compétences : les attributs déterminent le nombre de d10 lancés, tandis que les valeurs de compétence indiquent quels résultats comptent comme des réussites. Les points de chance peuvent ajouter des dés aux tests, et l’expérience acquise en réussissant des tâches permet d’améliorer la compétence correspondante ou d’obtenir des bonus. Les combats se déroulent en tours de cinq secondes, l’initiative et les actions supplémentaires dépendant des dés d’attribut. Les armes et les armures déterminent les jets de blessure, et l’accumulation de blessures entraîne des malus. Des attributs et compétences facultatifs fournissent un cadre pour la magie et les super-pouvoirs.
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