In a Merry Green Vale

2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

In a Merry Green Vale

Un livre sans système se déroulant dans la vallée d’Arfritha en 1615, où le clan Lysang lutte pour survivre entre l’Empire lunaire et la résistance locale. Il présente l’histoire du clan, ses lignées, ses mystères sacrés, son économie, ses rivalités politiques et une quête héroïque entièrement développée, ainsi que des détails sur une exploitation d’esclaves lunaire et les clans malani voisins. Le livre décrit également les officiers impériaux, les missionnaires, les hors-la-loi, les héros, les fanatiques et d’autres factions qui se disputent l’influence. Un guide des lieux importants de la vallée fournit des informations de contexte et des accroches scénaristiques pour des campagnes impliquant la politique clanique, d’anciens secrets et le retour de descendants Lysang exilés.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (divers)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.