In Darkness, Despair

2003 · Scénario / Aventure / Module

In Darkness, Despair

Une marche de yeomen disparaît alors qu’elle enquête sur une mine récemment mise au jour, qui mènerait à une cité naine oubliée depuis longtemps et ensevelie il y a des siècles. Des aventuriers yeomen sont appelés à découvrir les raisons de cette disparition et à explorer les dangers des profondeurs. Cette aventure régionale d’une seule partie est conçue pour des personnages de niveau 2 à 10.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.