In Hunting a Monster

2011 · Scénario / Aventure / Module

In Hunting a Monster

Les joueurs incarnent des shikari, des guerriers touchés par les dragons qui ont juré de défendre le Royaume et de traquer l’Anathème. Ils suivent la piste d’un ennemi présumé, découvrent la vérité derrière une chasse qui a mal tourné et doivent faire face aux conséquences lorsque leur cible n’est pas le démon qu’ils croyaient. L’histoire tourne autour du devoir, de la tromperie et de la possibilité que les chasseurs deviennent eux-mêmes les proies.

Joueurs
0
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.